LES REPÈRES · CHOISIR MA CLASSE WOW FOREVER · 2026-10-23

Chasseur : pourquoi ces notes ?

Choisis une spécialisation pour comprendre ses atouts, ses limites et les sources utilisées.

Ces notes aident à choisir ton style de jeu. Elles ne mesurent pas la puissance en jeu.

Comment lire les notes et leur confiance

Une capacité officielle ne prouve pas un 4/5 ou un 5/5. La confiance concerne la solidité de l’argument, pas la précision du chiffre.

État du corpus : 2026-10-23. Les changements de patch peuvent modifier ces repères. Plusieurs sites qui reprennent une même source ne constituent pas plusieurs confirmations.

Maîtrise des bêtes

Dégâts · Distance · Familier central

Tu veux jouer à distance avec un compagnon au centre de ton jeu.

À prévoir : Une entrée accessible en tir statique, avec un familier à diriger et à garder en vie. Alterner tirs et mêlée rapporte environ 3 à 9 % de dégâts, au prix d’un apprentissage supplémentaire.

Comprendre ses 12 notes

De 1 à 5 : plus la note est haute, plus ce point est marqué. Pour la difficulté, 5 signifie plus exigeant. Les notes ci-dessous précèdent les réglages de maîtrise et de certitude du questionnaire.

DPS monocible (raid) 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

Évaluée en tir statique, familier central : environ 71 à 75 % du meilleur DPS simulé selon la durée du combat (77 % en tissage), au niveau des DPS notés 4 ; capacités de familiers réduites le 15 octobre.

Appuis : Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis… · Les références simulées des trois spécialisations alternent tirs … · Patch du 15 octobre : « Auto Shot » après 0,5 s immobile, capacit…

Champs de bataille 4/5

Confiance dans l’argument : faible

Plus longue portée du jeu, familier qui gêne (« Intimidation », immobilisations) et pièges ; zone morte de 8 m au contact.

Appuis : DPS uniquement, avec la plus longue portée du jeu ; le familier p… · Maîtrise des bêtes : jeu centré sur le familier (« Focused Fire »… · « Wing Clip » ; familiers : « Boar Charge » et « Spider Web » imm… · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact.

PvP sauvage 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

Familiers durables, pièges, « Feign Death » et « Disengage » : rang S en duel niveau 30 (Crix), malgré la zone morte de 8 m et un meilleur Chasseur sorti au top 16 du tournoi.

Appuis : Maîtrise des bêtes : jeu centré sur le familier (« Focused Fire »… · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Ne peut ni étourdir ni interrompre de base. · Duel niveau 30 : meilleur Chasseur éliminé au top 16. · Duel niveau 30 : rang S ; Précision pour le burst, Maîtrise des b…

Difficulté PvE 2/5

Confiance dans l’argument : moyenne

4 points sur 10 sur la grille de complexité : les effets à entretenir, la gestion de la ressource, le placement et le pilotage pèsent un peu.

Appuis : Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026)… · Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maî… · Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Patch du 15 octobre : « Auto Shot » après 0,5 s immobile, capacit… · Le familier demande de la pratique ; munitions, carquois et nourr… · Maîtrise des bêtes : jeu centré sur le familier (« Focused Fire »… · Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis…

Difficulté PvP 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

8 points sur 10 sur la grille de complexité : les contrôles, le placement et le pilotage pèsent beaucoup ; la défense et l’ouverture, un peu.

Appuis : Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · « Wing Clip » ; familiers : « Boar Charge » et « Spider Web » imm… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Duel niveau 30 : rang S ; Précision pour le burst, Maîtrise des b… · Maîtrise des bêtes : jeu centré sur le familier (« Focused Fire »…

En donjons et raids, son profil de dégâts tient compte du monocible et des dégâts de zone.

Sa complexité, composante par composante

Chaque composante vaut 0, 1 ou 2 points ; le total sur 10 donne la note de difficulté. La grille et la méthode

Difficulté PvE 2/5

4 points sur 10 · Confiance dans l’argument : moyenne
ComposantePointsPourquoi
Rotation0Priorité courte : Aimed Shot et Summon Hawk à la recharge, Auto Shot, Arcane Shot si le mana déborde (6 sorts, 14 conditions dans la rotation simulée).
Entretien1Serpent Sting et les faucons de « Summon Hawk » (18 s) à relancer ; Hunter’s Mark et l’aspect se posent avant le combat.
Ressource1Mana à dépenser avec mesure : Arcane Shot seulement si le mana déborde, Mend Pet.
Placement1Zone morte de 8 m et 0,5 s immobile avant chaque Auto Shot (patch du 15 octobre).
Pilotage1Familier à envoyer en premier, à soigner, à nourrir et à tenir en donjon ; il joue seul ensuite.

Pour aller plus loin, hors note : Alternance tirs-mêlée : +3 à 9 % dans la simulation, facultative. Icy Veins résume la spécialisation par « Easy to Learn, Hard to Master ».

Appuis : Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026)… · Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maî… · Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Patch du 15 octobre : « Auto Shot » après 0,5 s immobile, capacit… · Le familier demande de la pratique ; munitions, carquois et nourr… · Maîtrise des bêtes : jeu centré sur le familier (« Focused Fire »… · Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis…

Difficulté PvP 4/5

8 points sur 10 · Confiance dans l’argument : moyenne
ComposantePointsPourquoi
Contrôles2Pièges (« Freezing Trap », « Frost Trap ») posés à ses pieds, « Concussive Shot », « Wing Clip », étourdissement d’« Intimidation » et immobilisations du familier, « Scare Beast ».
Défense1« Feign Death », « Disengage », « Aspect of the Monkey ».
Placement2Zone morte de 8 m que l’adversaire exploite : il faut garder la distance (kiting).
Ouverture1« Bestial Wrath » et faucons à aligner.
Pilotage2Familier central (contrôles, « Bestial Wrath »), pièges, « Viper Sting » pour drainer le mana, aspects à alterner.

Appuis : Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · « Wing Clip » ; familiers : « Boar Charge » et « Spider Web » imm… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Duel niveau 30 : rang S ; Précision pour le burst, Maîtrise des b… · Maîtrise des bêtes : jeu centré sur le familier (« Focused Fire »…

Précision

Dégâts · Distance · Familier facultatif

Tu préfères les tirs puissants et le placement à distance.

À prévoir : Évaluée en « Loup solitaire », sans familier : moins de confort en solo. Le tir statique suffit ; alterner tirs et mêlée n’apporte presque rien.

Comprendre ses 12 notes

De 1 à 5 : plus la note est haute, plus ce point est marqué. Pour la difficulté, 5 signifie plus exigeant. Les notes ci-dessous précèdent les réglages de maîtrise et de certitude du questionnaire.

DPS monocible (raid) 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

Évaluée en tir statique, en « Loup solitaire » : environ 82 à 87 % du meilleur DPS simulé selon la durée du combat (85 % en tissage) ; « Trueshot Aura » pour le groupe.

Appuis : Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis… · Les références simulées des trois spécialisations alternent tirs … · « Trueshot Aura » (Précision, 21 points) et « Furious Howl » du l… · Précision : familier facultatif ; « Lone Wolf » donne +20 % de dé…

PvP sauvage 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

Burst à très longue portée et kiting : rang S en duel niveau 30 (Crix), malgré la zone morte de 8 m, l’absence de familier pour encaisser et un meilleur Chasseur sorti au top 16 du tournoi.

Appuis : Précision tire à 45 m de base, 51 m avec talent, et +10 m sur tro… · Précision : « Sniper Shot » (31 points, 45 m), « Rapid Killing » … · Précision : « Scatter Shot » sert d’interruption de fortune. · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Précision : familier facultatif ; « Lone Wolf » donne +20 % de dé… · Duel niveau 30 : meilleur Chasseur éliminé au top 16. · Duel niveau 30 : rang S ; Précision pour le burst, Maîtrise des b…

Difficulté PvE 2/5

Confiance dans l’argument : moyenne

4 points sur 10 sur la grille de complexité : la rotation, les effets à entretenir, la gestion de la ressource et le placement pèsent un peu.

Appuis : Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026)… · Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maî… · Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Patch du 15 octobre : « Auto Shot » après 0,5 s immobile, capacit… · Précision : familier facultatif ; « Lone Wolf » donne +20 % de dé… · Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis…

Difficulté PvP 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

7 points sur 10 sur la grille de complexité : les contrôles et le placement pèsent beaucoup ; la défense, l’ouverture et le pilotage, un peu.

Appuis : Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Précision : « Scatter Shot » sert d’interruption de fortune. · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · « Wing Clip » ; familiers : « Boar Charge » et « Spider Web » imm… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Précision tire à 45 m de base, 51 m avec talent, et +10 m sur tro… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Duel niveau 30 : rang S ; Précision pour le burst, Maîtrise des b…

En donjons et raids, son profil de dégâts tient compte du monocible et des dégâts de zone.

Sa complexité, composante par composante

Chaque composante vaut 0, 1 ou 2 points ; le total sur 10 donne la note de difficulté. La grille et la méthode

Difficulté PvE 2/5

4 points sur 10 · Confiance dans l’argument : moyenne
ComposantePointsPourquoi
Rotation1Rapid Fire, Serpent Sting, Sniper Shot, Aimed Shot, Arcane Shot et Auto Shot (7 sorts, 17 conditions dans la rotation simulée).
Entretien1Serpent Sting à rafraîchir ; Hunter’s Mark avant le combat.
Ressource1Mana à surveiller (« Rapid Recuperation », « Efficiency »).
Placement1Zone morte de 8 m ; immobile 0,5 s avant chaque Auto Shot et pendant les tirs incantés.
Pilotage0Évaluée en Loup solitaire, sans familier.

Pour aller plus loin, hors note : L’alternance tirs-mêlée n’apporte presque rien (−3 à +2 % dans la simulation).

Appuis : Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026)… · Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maî… · Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Patch du 15 octobre : « Auto Shot » après 0,5 s immobile, capacit… · Précision : familier facultatif ; « Lone Wolf » donne +20 % de dé… · Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis…

Difficulté PvP 4/5

7 points sur 10 · Confiance dans l’argument : moyenne
ComposantePointsPourquoi
Contrôles2« Scatter Shot » (interruption de fortune) puis piège, « Concussive Shot », « Wing Clip », « Frost Trap ».
Défense1« Feign Death », « Disengage », « Aspect of the Monkey ».
Placement2Zone morte et kiting ; portée de 45 m à exploiter.
Ouverture1Burst à placer : « Aimed Shot », « Sniper Shot », « Rapid Fire ».
Pilotage1Pièges et « Viper Sting » ; pas de familier à piloter.

Appuis : Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Précision : « Scatter Shot » sert d’interruption de fortune. · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · « Wing Clip » ; familiers : « Boar Charge » et « Spider Web » imm… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Précision tire à 45 m de base, 51 m avec talent, et +10 m sur tro… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Duel niveau 30 : rang S ; Précision pour le burst, Maîtrise des b…

Si tu joues sans familier

Déjà évaluée en « Loup solitaire » (+20 % de dégâts sans familier) : aucune note ne change.

Appuis : Précision : familier facultatif ; « Lone Wolf » donne +20 % de dé…

Les notes ci-dessus supposent déjà ce choix.

Survie

Dégâts · Mêlée · Familier facultatif

Tu aimes les pièges et une approche active au corps à corps.

À prévoir : Évaluée en alternance tirs et mêlée, la façon la plus efficace mais la plus exigeante de la jouer ; en mêlée seule, plus simple mais environ 21 % moins efficace. Sans familier, un peu moins à l’aise en solo.

Comprendre ses 12 notes

De 1 à 5 : plus la note est haute, plus ce point est marqué. Pour la difficulté, 5 signifie plus exigeant. Les notes ci-dessous précèdent les réglages de maîtrise et de certitude du questionnaire.

DPS monocible (raid) 5/5

Confiance dans l’argument : moyenne

Évaluée en alternance tirs et mêlée, comme le veut la spécialisation : 1re en simulation (100 %), mais la tenue du tissage en raid réel n’est pas confirmée ; jouée en mêlée seule, environ 83 %.

Appuis : Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis… · Les références simulées des trois spécialisations alternent tirs … · Survie : « Savage Strikes », « Predator’s Edge », « Expose Prey »…

PvP sauvage 4/5

Confiance dans l’argument : faible

Contrôle (« Entrapment », « Counterattack ») et défenses (« Deflection ») ; ni étourdissement ni interruption de base, zone morte à distance. Tournoi niveau 30 : meilleur Chasseur au top 16.

Appuis : Survie : « Entrapment » allonge l’immobilisation des pièges, « Co… · Familier qui encaisse ; Survie gagne « Deflection », « Counteratt… · Survie était surtout une spécialisation PvP dans Classic et garde… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Ne peut ni étourdir ni interrompre de base. · Duel niveau 30 : meilleur Chasseur éliminé au top 16.

Difficulté PvE 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

7 points sur 10 sur la grille de complexité : la rotation et le placement pèsent beaucoup ; les effets à entretenir, la gestion de la ressource et le pilotage, un peu. Notée sur son jeu en alternance tir-mêlée ; en mêlée seule, 2/5.

Appuis : Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026)… · Blizzard : les talents du Chasseur lui permettent de « dance back… · Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maî… · Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Les références simulées des trois spécialisations alternent tirs … · Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact.

Difficulté PvP 4/5

Confiance dans l’argument : moyenne

8 points sur 10 sur la grille de complexité : les contrôles, la défense et le placement pèsent beaucoup ; l’ouverture et le pilotage, un peu.

Appuis : Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Survie : « Entrapment » allonge l’immobilisation des pièges, « Co… · Familier qui encaisse ; Survie gagne « Deflection », « Counteratt… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Survie était surtout une spécialisation PvP dans Classic et garde… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · Blizzard : les talents du Chasseur lui permettent de « dance back…

En donjons et raids, son profil de dégâts tient compte du monocible et des dégâts de zone.

Sa complexité, composante par composante

Chaque composante vaut 0, 1 ou 2 points ; le total sur 10 donne la note de difficulté. La grille et la méthode

Difficulté PvE 4/5

7 points sur 10 · Confiance dans l’argument : moyenne
ComposantePointsPourquoi
Rotation2Jeu de référence en alternance : 11 sorts et 60 conditions dans la rotation simulée, calés sur le prochain Auto Shot (Raptor Strike, Mongoose Bite sous « Expose Prey », Strider Kick, tirs).
Entretien1Serpent Sting ; Hunter’s Mark avant le combat.
Ressource1Mana à surveiller : tirs, Serpent Sting et pièges.
Placement2Alterne tirs à 12 m et attaques au contact : ses talents lui permettent de « dance back and forth between ranged and melee combat » (Blizzard).
Pilotage1Familier qui ouvre le combat et tient la menace.

En mêlée seule : 2/5 (4/10). Raptor Strike, Mongoose Bite et Strider Kick à la recharge (7 sorts, 3 conditions) : plus simple, mais environ 21 % de dégâts en moins dans la simulation. C’est le jeu que conseille Icy Veins au niveau 30, en notant que les chasseurs n’ont plus à alterner mêlée et distance ; la note de raid repose, elle, sur l’alternance.

Appuis : Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026)… · Blizzard : les talents du Chasseur lui permettent de « dance back… · Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maî… · Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Les références simulées des trois spécialisations alternent tirs … · Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précis… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact.

Difficulté PvP 4/5

8 points sur 10 · Confiance dans l’argument : moyenne
ComposantePointsPourquoi
Contrôles2Pièges (« Entrapment » immobilise), « Improved Wing Clip », « Counterattack », « Concussive Shot ».
Défense2« Deterrence », « Counterattack », « Feign Death », « Disengage » ; « Surefooted » et « Deflection » en passif.
Placement2Danse entre mêlée et distance autour de la zone morte de 8 m.
Ouverture1Fenêtres de dégâts en mêlée à préparer.
Pilotage1Pièges et « Viper Sting » ; familier facultatif.

Appuis : Sorts et talents présents dans les données du client lues par wow… · Survie : « Entrapment » allonge l’immobilisation des pièges, « Co… · Familier qui encaisse ; Survie gagne « Deflection », « Counteratt… · « Disengage », « Feign Death » ; Survie : « Strider Kick » (+30 %… · Survie était surtout une spécialisation PvP dans Classic et garde… · Zone morte de 8 m : aucune attaque à distance au contact. · Pièges utilisables en combat (recharge 30 s), un de Givre et un d… · Blizzard : les talents du Chasseur lui permettent de « dance back…

Si tu joues sans familier

Sans familier pour encaisser, seule l’aisance en solo baisse ; pièges, contrôles et défenses lui appartiennent. En PvE, plus de familier à piloter : difficulté 3/5 au lieu de 4/5.

Appuis : Survie : orientée mêlée, le familier n’y est pas central. · DPS uniquement, avec la plus longue portée du jeu ; le familier p…

Les autres notes sont celles de la configuration ci-dessus.

Les faits et les limites retenus

Le corpus rassemble descriptions officielles, simulations et analyses communautaires. Une simulation reste une estimation ; un avis de joueur apporte du contexte.

Simulation 60, références en tissage : Survie 1re (100 %), Précision 3e (85 %), Maîtrise des bêtes 8e (77 %). En tir seul, Maîtrise des bêtes perd environ 9 % sur un combat de 2 minutes (3 % sur 5 minutes) et Précision environ 3 % (elle gagne 2 % sur 5 minutes) ; Survie jouée en mêlée seule est environ 21 % plus bas. La tenue du tissage en raid réel n’est pas confirmée.

Concerne la classe

MythicSim, tier list WoW Forever

En tête des listes de leveling (S dans celle de la bêta) et « idéal pour explorer seul » (Icy Veins) ; Maîtrise des bêtes est le choix naturel en monde ouvert ; la classe jugée la plus simple.

Concerne la classe

Warcraft Tavern, guide Chasseur (Forever) · Kami Labs, « Guide des classes WoW Forever : forces, faiblesses et mon choix » · Crix, classement DPS au niveau 30 (Mobalytics) · Mobalytics, tier list de leveling · Icy Veins, « Choosing your main » (WoW Forever) · Mobalytics, tier list de leveling de la bêta

Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026) : Maîtrise des bêtes en tir statique, 6 sorts et 14 conditions ; Précision en tir statique, 7 sorts et 17 conditions ; Survie en alternance tir-mêlée, 11 sorts et 60 conditions, et en mêlée seule, 7 sorts et 3 conditions.

Concerne la classe

wowsims, simulateur WoW Forever (code source)

Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins résume Maîtrise des bêtes par « Easy to Learn, Hard to Master » et conseille de jouer Survie en mêlée, en notant que les chasseurs n’ont plus à alterner mêlée et distance. wowtbc.gg donne à Précision une rotation en tir statique : Rapid Fire, Serpent Sting, Sniper Shot, Aimed Shot, Arcane Shot, Auto Shot.

Concerne la classe

Icy Veins, guides des spécialisations WoW Forever · wowtbc.gg, guides des classes WoW Forever

Sorts et talents présents dans les données du client lues par wowsims : « Viper Sting » (draine le mana), « Scare Beast », « Concussive Shot », « Aspect of the Monkey », « Rapid Fire », « Summon Hawk » (faucon de 18 s), « Bestial Wrath », « Deterrence », « Efficiency », « Rapid Recuperation », et « Expose Prey », qui rend « Mongoose Bite » disponible.

Concerne la classe

wowsims, simulateur WoW Forever (code source)

Les sources de cette fiche

MythicSim, tier list WoW Forever ↗

simulation · Fiabilité de la source : moyenne · Date : 2026-10-21 · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Dégâts et menace au niveau 60 théorique.

wowsims Forever (commit 62b7445), client 1.60.1.70425 ; boss unique statique 2 min, 10 000 itérations, équipement de donjon. Chasseurs simulés en tissage, avec l’écart au tir seul indiqué par spécialisation. La FAQ précise que les soigneurs ne sont pas classés : leur Quick Sim mesure les soins par seconde, que ce tableau ne compare pas. Ni survie des tanks.

The Forever Open, tournoi de duel ↗

resultats · Fiabilité de la source : faible · Date : 2026-10-18 · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Duels au niveau 30, personnages Horde, 4 finalistes par classe.

Niveau 30 et format que Blizzard dit ne pas équilibrer : faible portée pour le niveau 60.

Mobalytics, tier list de leveling ↗

avis · Fiabilité de la source : faible · Date : 2026-09-17 · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Confort et vitesse du leveling en solo, par classe.

Fondé sur l’expérience de Vanilla, pas sur des tests de Forever.

Icy Veins, « Choosing your main » (WoW Forever) ↗

guide · Fiabilité de la source : moyenne · Date : 2026-10-15 · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Forces et usages des neuf classes, sans notes chiffrées.

Autrice : Neryssa. Qualitatif ; ne dit pas reposer sur des tests de bêta.

Crix, tier list PvP en duel au niveau 30 (Mobalytics) ↗

avis · Fiabilité de la source : faible · Date : 2026-10-13 · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Duels 1 contre 1 au niveau 30, par classe et spécialisation mise en avant.

Tests, duels et théorie revendiqués, sans protocole chiffré ; arbres de talents à 21 points.

Mobalytics, tier list de leveling de la bêta ↗

avis · Fiabilité de la source : moyenne · Date : bêta (non datée) · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Tableau de leveling bêta 1–20, accompagné de liens vers des guides 1–30 : les deux contextes ne doivent pas être confondus.

Parties de l’équipe Mobalytics (vitesse, confort, puissance) ; « une idée approximative ». Distincte de la liste fondée sur Vanilla. Le tableau conseille Armes, tandis que la page consultée le 21 octobre présente aussi un guide Guerrier Protection 1–30 daté du 18 octobre ; aucune de ces recommandations ne mesure le solo au niveau 60.

Kami Labs, résumé du podcast officiel n° 2 (classes) ↗

resume · Fiabilité de la source : moyenne · Date : 2026-10-02 · Consultation enregistrée : 2026-10-21

Propos des développeurs et de Sodapoppin, classe par classe.

Relais du podcast officiel (78 min) ; distingue intentions, idées non confirmées et avis de Sodapoppin.

wowsims, simulateur WoW Forever (code source) ↗

donnees-simulateur · Fiabilité de la source : moyenne · Date : 2026-10-21 · Consultation enregistrée : 2026-10-22

Rotations modélisées (listes de priorités) des spécialisations de dégâts et de tank, et données du client (sorts, talents, conditions d’usage).

Commit 10b0e65 déclaré dans la passation ; mesures de complexité du 22 octobre 2026 sur le commit d6429b7. Les rotations inspectées concernent dégâts et tank. Leur taille dépend des auteurs et des optimisations : ce n’est pas une mesure de difficulté ressentie. Cet échantillon ne démontre pas l’absence générale de simulation de soin.

Icy Veins, guides des spécialisations WoW Forever ↗

guide · Fiabilité de la source : moyenne · Date : 2026-10-01/2026-10-20 · Consultation enregistrée : 2026-10-22

Un guide PvE par spécialisation : rotation, talents, ressources, forces et faiblesses.

Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30 (son plafond) ; un auteur identifié par guide. Ils décrivent les rotations et le kit de ce niveau, pas du niveau 60. L’adresse est l’index des guides ; chaque fait nomme le guide cité. Le 22 octobre, plusieurs pages ont refusé la lecture automatique : leurs citations ne sont pas reprises.

wowtbc.gg, guides des classes WoW Forever ↗

guide · Fiabilité de la source : faible · Date : non précisée · Consultation enregistrée : 2026-10-22

Un guide PvE par spécialisation : rotation et talents d’un build de niveau 30.

Ni auteur ni date affichés ; les rotations sont présentées comme provisoires, en attendant les simulations. Utilisés en complément, ou à la place d’un guide Icy Veins illisible lors de la consultation.

Base liée au moteur 1.5.0-exploratoire. Fiche générée à partir du corpus versionné, sans nouvelle vérification des pages externes.