DPS monocible (raid) 4/5
Confiance dans l’argument : moyenneSimulation 60 : 11e DPS (74 %).
LES REPÈRES · CHOISIR MA CLASSE WOW FOREVER · 2026-10-23
Choisis une spécialisation pour comprendre ses atouts, ses limites et les sources utilisées.
Ces notes aident à choisir ton style de jeu. Elles ne mesurent pas la puissance en jeu.
Une capacité officielle ne prouve pas un 4/5 ou un 5/5. La confiance concerne la solidité de l’argument, pas la précision du chiffre.
État du corpus : 2026-10-23. Les changements de patch peuvent modifier ces repères. Plusieurs sites qui reprennent une même source ne constituent pas plusieurs confirmations.
Tu aimes entretenir des dégâts dans le temps et gérer tes ressources.
À prévoir : Il faut suivre tes effets et tes ressources. Les dégâts ont besoin de temps ; le choix du démon dépend aussi de la situation.
Simulation 60 : 11e DPS (74 %).
« Intuable » en champ de bataille selon Kami : drains, peurs et malédictions ; fragile face aux Druides farouches et aux Voleurs.
Rang S en duel niveau 30 (Crix), vainqueur et finaliste Démonistes au tournoi ; drains et contrôles pour tenir un duel.
Spécialisation conseillée pour le leveling dans une classe classée S (Mobalytics, bêta), « excellent personnage solo » (Icy Veins).
À surveiller : Spécialisation conseillée pour le leveling, mais notée 4 sous Démonologie (5).
Dégâts sur la durée et drains (« Wrack », « Pandemic », « Malevolence », « Nightfall ») plutôt qu’explosifs.
« Rain of Fire », « Hellfire » et dégâts sur la durée sur plusieurs cibles.
Avec un démon invoqué : Fear, Death Coil, Curse of Tongues, Curse of Exhaustion (talent) et Seduction ou Spell Lock selon le démon, jamais les deux. La variante sans familier est notée à part.
Drains de vie (« Improved Drains », « Soul Siphon ») et « Demon Armor ».
Aucun sort de mobilité : ni téléportation courte ni course.
« Healthstone », « Soulstone » (résurrection en combat), « Ritual of Summoning » et malédictions.
6 points sur 10 sur la grille de complexité : les effets à entretenir pèsent beaucoup ; la rotation, la gestion de la ressource, le placement et le pilotage, un peu.
8 points sur 10 sur la grille de complexité : les contrôles, le placement et le pilotage pèsent beaucoup ; la défense et l’ouverture, un peu.
En donjons et raids, son profil de dégâts tient compte du monocible et des dégâts de zone.
| Composante | Points | Pourquoi |
|---|---|---|
| Rotation | 1 | Corruption, Bane of Agony, Siphon Life et Immolate selon la durée de vie de la cible, Shadow Bolt instantané sous « Nightfall », Life Tap (8 sorts, 14 conditions dans la rotation simulée). |
| Entretien | 2 | Corruption, Bane of Agony, Siphon Life, Immolate et malédiction, sans les relancer trop tôt. |
| Ressource | 1 | « Life Tap » sans se mettre en danger, éclats d’âme. |
| Placement | 1 | Les drains canalisés obligent à s’arrêter. |
| Pilotage | 1 | Démon à envoyer, soigner (« Health Funnel ») et tenir en donjon. |
| Composante | Points | Pourquoi |
|---|---|---|
| Contrôles | 2 | « Fear », « Death Coil », « Curse of Exhaustion », contrôles du démon (« Seduction » ou « Spell Lock »). |
| Défense | 1 | Drains de vie (« Improved Drains », « Soul Siphon »). |
| Placement | 2 | Aucun sort de mobilité. |
| Ouverture | 1 | Montée en pression des effets sur la durée. |
| Pilotage | 2 | Démon et ses contrôles, « Drain Mana », dissipation du Felhunter. |
Sans démon : ni Séduction ni Verrou magique, et plus personne pour encaisser à sa place.
Sans démon : Fear, Death Coil, Curse of Tongues et Curse of Exhaustion (talent) ; ni Seduction ni Spell Lock.
En duel, il perd Seduction, Spell Lock et le démon qui encaisse ; drains, peurs et malédictions restent. Ampleur de la baisse estimée, non mesurée.
Physiquement faible, le Démoniste compte sur ses démons pour se protéger : sans eux, plus personne n’encaisse à sa place en solo.
Tu veux construire ton jeu autour de ton démon et de la robustesse.
À prévoir : Le démon est un élément essentiel à gérer et à garder en vie. Les effets qui soignent le familier ne soignent pas automatiquement ton personnage.
Simulation 60 : 5e DPS (83 %), le meilleur Démoniste.
« Intuable » en champ de bataille selon Kami ; « Soul Link » et « Demonic Aegis » le rendent très résistant.
Démon central et défenses solides : Crix la cite parmi les configurations les plus fortes en duel au niveau 30 (rang S).
À surveiller : Notée 4 sous Affliction et Destruction (5), alors que Crix la cite parmi les configurations les plus fortes en duel au niveau 30.
Réussit seul des contenus que la plupart des classes ne peuvent pas faire, « excellent personnage solo » (Icy Veins), classe S dans la liste de la bêta ; démon central qui encaisse.
« Soul Fire » (recharge réduite jusqu’à 90 %) et « Decimation ».
« Rain of Fire », « Hellfire » et dégâts sur la durée sur plusieurs cibles.
Fear et Death Coil ; Seduction ou Spell Lock selon le démon invoqué. La recharge de Spell Lock est réduite uniquement avec le talent Improved Felhunter. Les deux familiers ne fournissent pas leurs contrôles simultanément.
« Soul Link », « Demonic Aegis », « Fel Vitality », drains et « Demon Armor ».
Aucun sort de mobilité : ni téléportation courte ni course.
« Healthstone », « Soulstone » (résurrection en combat), « Ritual of Summoning » et malédictions.
7 points sur 10 sur la grille de complexité : les effets à entretenir et le pilotage pèsent beaucoup ; la rotation, la gestion de la ressource et le placement, un peu.
8 points sur 10 sur la grille de complexité : les contrôles, le placement et le pilotage pèsent beaucoup ; la défense et l’ouverture, un peu.
En donjons et raids, son profil de dégâts tient compte du monocible et des dégâts de zone.
| Composante | Points | Pourquoi |
|---|---|---|
| Rotation | 1 | Malédiction, Immolate, Corruption, Bane of Doom sur les cibles durables, Soul Fire sous « Decimation », Searing Pain (7 à 8 sorts, 26 conditions dans la rotation simulée). |
| Entretien | 2 | Malédiction, Immolate, Corruption et Bane of Doom. |
| Ressource | 1 | « Life Tap », éclats d’âme. |
| Placement | 1 | Incantations (Soul Fire, Searing Pain). |
| Pilotage | 2 | Démon central : sacrifice avec « Demonic Pact », « Soul Link », démon à placer et à garder en vie. |
| Composante | Points | Pourquoi |
|---|---|---|
| Contrôles | 2 | « Fear », « Death Coil », « Seduction » ou « Spell Lock ». |
| Défense | 1 | « Soul Link » et « Demonic Aegis » (surtout passifs), sacrifice du Voidwalker, « Health Funnel ». |
| Placement | 2 | Aucun sort de mobilité. |
| Ouverture | 1 | Burst Soul Fire. |
| Pilotage | 2 | Démon central et ses contrôles, « Drain Mana ». |
Tu préfères les sorts offensifs et les pics de dégâts.
À prévoir : Prévois tes incantations et ton placement. Cette configuration ne reprend pas toute la robustesse de Démonologie ; le démon reste un choix à gérer.
Barème des dégâts : 68 % du meilleur DPS simulé (16e), entre 55 et 71 %.
Burst Feu et Ombre (« Shadowburn », « Conflagrate ») ; « Intuable » en champ de bataille selon Kami.
Burst et contrôles ; rang S de la classe en duel niveau 30 (Crix), vainqueur et finaliste Démonistes au tournoi.
« Excellent personnage solo » (Icy Veins) qui réussit seul certaines quêtes élites (Warcraft Tavern) ; classe S dans la liste de la bêta.
« Shadowburn », « Conflagrate », « Incinerate » et « Shadow and Flame ».
« Rain of Fire », « Hellfire » et dégâts sur la durée sur plusieurs cibles.
Avec un démon invoqué : Fear, Death Coil, Seduction ou Spell Lock selon le démon, et le ralentissement de Conflagrate (talent Aftermath). La variante sans familier est notée à part.
« Molten Skin », drains et « Demon Armor », sans les défenses de Démonologie.
Aucun sort de mobilité : ni téléportation courte ni course.
Utilité de classe (« Healthstone », « Soulstone », « Ritual of Summoning ») ; « Bane of Havoc » sert surtout les dégâts.
5 points sur 10 sur la grille de complexité : la rotation, les effets à entretenir, la gestion de la ressource, le placement et le pilotage pèsent un peu.
8 points sur 10 sur la grille de complexité : les contrôles, le placement et le pilotage pèsent beaucoup ; la défense et l’ouverture, un peu.
En donjons et raids, son profil de dégâts tient compte du monocible et des dégâts de zone.
| Composante | Points | Pourquoi |
|---|---|---|
| Rotation | 1 | Immolate, Shadow Bolt, Conflagrate en fin d’Immolate, Shadowburn sur une cible presque morte, Incinerate (8 sorts, 16 conditions dans la rotation simulée). |
| Entretien | 1 | Immolate, son seul effet sur la durée à entretenir selon Icy Veins, et la malédiction. |
| Ressource | 1 | « Life Tap », éclats pour Shadowburn. |
| Placement | 1 | Elle « relies heavily on hard casting » selon Icy Veins. |
| Pilotage | 1 | Démon à envoyer et soigner. |
| Composante | Points | Pourquoi |
|---|---|---|
| Contrôles | 2 | « Fear », « Death Coil », ralentissement de Conflagrate, « Aftermath », contrôles du démon. |
| Défense | 1 | Drains de vie, « Molten Skin ». |
| Placement | 2 | Incantations longues sans mobilité. |
| Ouverture | 1 | Burst Conflagrate et Shadowburn à placer. |
| Pilotage | 2 | Démon et ses contrôles, « Drain Mana ». |
Sans démon : ni Séduction ni Verrou magique, et plus personne pour encaisser à sa place. Sans démon à piloter, sa difficulté baisse : 2/5 en PvE, 3/5 en PvP.
Sans démon : Fear, Death Coil et le ralentissement de Conflagrate (talent Aftermath) ; ni Seduction, ni Spell Lock, ni Curse of Exhaustion (Affliction).
En duel, il perd Seduction, Spell Lock et le démon qui encaisse ; son burst et ses peurs restent. Ampleur de la baisse estimée, non mesurée.
Physiquement faible, le Démoniste compte sur ses démons pour se protéger : sans eux, plus personne n’encaisse à sa place en solo.
4 points sur 10 sur la grille de complexité : sans démon, plus rien à piloter en PvE ; la rotation, les effets à entretenir, la gestion de la ressource et le placement pèsent un peu.
6 points sur 10 sur la grille de complexité : sans démon, trois contrôles (Fear, Death Coil, ralentissement de Conflagrate) et « Drain Mana » seul à piloter ; le placement pèse beaucoup ; les contrôles, la défense, l’ouverture et le pilotage, un peu.
Le corpus rassemble descriptions officielles, simulations et analyses communautaires. Une simulation reste une estimation ; un avis de joueur apporte du contexte.
Pouvoirs d’Ombre, de Feu et démoniaques ; physiquement faible, il compte sur ses démons pour se protéger.
« Fear » et « Death Coil » appartiennent au personnage. « Seduction » dépend du Sayaad invoqué ; « Spell Lock » dépend du Felhunter invoqué. Ces deux contrôles de familiers ne sont pas disponibles simultanément avec un seul démon et disparaissent sans familier. La recharge réduite de « Spell Lock » exige en plus le talent « Improved Felhunter » en Démonologie.
« Curse of Exhaustion » (Affliction, 16 points, −30 %), « Curse of Tongues » ; « Conflagrate » ralentit de 50 % (Destruction).
Aucun sort de mobilité : ni téléportation courte ni course.
Drains de vie (« Improved Drains », « Soul Siphon »), « Demon Armor » ; Démonologie : « Soul Link », « Demonic Aegis », « Fel Vitality » ; Destruction : « Molten Skin ».
« Healthstone », « Soulstone » (résurrection en combat), « Ritual of Summoning », malédictions ; « Bane of Havoc » en Destruction.
« Rain of Fire », « Hellfire » ; dégâts sur la durée sur plusieurs cibles.
Affliction : dégâts sur la durée et drains (« Wrack », « Pandemic », « Malevolence », « Nightfall »).
Démonologie : démon central (« Demonic Knowledge », « Demonic Brand », « Demonic Pact »).
Démonologie : « Soul Fire » (recharge réduite jusqu’à 90 %) et « Decimation ».
Destruction : burst Feu et Ombre (« Shadowburn », « Conflagrate », « Incinerate », « Shadow and Flame »).
Démons indexés sur son équipement : Imp, Voidwalker (tank), Sayaad (« Seduction »), Felhunter (dissipation, interruption).
Montée en puissance lente, « Life Tap », éclats d’âme ; il gère ses affaiblissements au lieu de répéter un seul sort.
Simulation 60 : Démonologie 5e (83 %), Affliction 11e (74 %), Destruction 16e (68 %).
Duel niveau 30 : vainqueur et finaliste Démonistes ; les quatre finalistes invaincus en qualification.
« Intuable » en champ de bataille selon Kami ; fragile face aux Druides farouches et aux Voleurs.
Réussit seul des contenus que la plupart des classes ne peuvent pas faire (Warcraft Tavern), reste un « excellent personnage solo » (Icy Veins) ; classé S dans la liste de leveling de la bêta (Mobalytics), Affliction conseillée.
Duel niveau 30 : rang S, Démonologie parmi les configurations les plus fortes (« Soul Link », « Seduction », bouclier du Voidwalker, « Fear », « Drain Life ») ; pas d’interruption fiable avant « Spell Lock » au 36 (Crix).
Rotations simulées (listes de priorités wowsims, 22 octobre 2026) : Affliction, 8 sorts et 14 à 16 conditions ; Démonologie, 7 à 8 sorts et 26 conditions ; Destruction, 8 sorts et 16 conditions.
Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30. Icy Veins, Destruction : Immolate est son seul effet sur la durée à entretenir, et elle « relies heavily on hard casting ». wowtbc.gg, Démonologie : sacrifice d’un démon avec « Demonic Pact » et un autre invoqué, « Soul Link » ; malédiction, Immolate et Corruption maintenues, Bane of Doom sur une cible qui vivra plus d’une minute, Soul Fire sous « Decimation », Searing Pain sinon.
Sorts et talents présents dans les données du client lues par wowsims : « Health Funnel », « Drain Mana », « Aftermath », « Nightfall ».
Kit du Voleur et du Démoniste en bêta.
Ne détaille pas les contrôles de base (Kick, Kidney Shot, Fear…), repris des guides communautaires.
Dégâts et menace au niveau 60 théorique.
wowsims Forever (commit 62b7445), client 1.60.1.70425 ; boss unique statique 2 min, 10 000 itérations, équipement de donjon. Chasseurs simulés en tissage, avec l’écart au tir seul indiqué par spécialisation. La FAQ précise que les soigneurs ne sont pas classés : leur Quick Sim mesure les soins par seconde, que ce tableau ne compare pas. Ni survie des tanks.
Duels au niveau 30, personnages Horde, 4 finalistes par classe.
Niveau 30 et format que Blizzard dit ne pas équilibrer : faible portée pour le niveau 60.
Avis argumenté d’un créateur expérimenté sur les neuf classes.
Partenaire RestedXP.
Confort et vitesse du leveling en solo, par classe.
Fondé sur l’expérience de Vanilla, pas sur des tests de Forever.
Kit et usages par spécialisation, bêta 1.60.1.69913 (niveau 20).
Auteur : Zephan.
Forces et usages des neuf classes, sans notes chiffrées.
Autrice : Neryssa. Qualitatif ; ne dit pas reposer sur des tests de bêta.
Duels 1 contre 1 au niveau 30, par classe et spécialisation mise en avant.
Tests, duels et théorie revendiqués, sans protocole chiffré ; arbres de talents à 21 points.
Tableau de leveling bêta 1–20, accompagné de liens vers des guides 1–30 : les deux contextes ne doivent pas être confondus.
Parties de l’équipe Mobalytics (vitesse, confort, puissance) ; « une idée approximative ». Distincte de la liste fondée sur Vanilla. Le tableau conseille Armes, tandis que la page consultée le 21 octobre présente aussi un guide Guerrier Protection 1–30 daté du 18 octobre ; aucune de ces recommandations ne mesure le solo au niveau 60.
Rotations modélisées (listes de priorités) des spécialisations de dégâts et de tank, et données du client (sorts, talents, conditions d’usage).
Commit 10b0e65 déclaré dans la passation ; mesures de complexité du 22 octobre 2026 sur le commit d6429b7. Les rotations inspectées concernent dégâts et tank. Leur taille dépend des auteurs et des optimisations : ce n’est pas une mesure de difficulté ressentie. Cet échantillon ne démontre pas l’absence générale de simulation de soin.
Un guide PvE par spécialisation : rotation, talents, ressources, forces et faiblesses.
Guides de la bêta, écrits pour le niveau 30 (son plafond) ; un auteur identifié par guide. Ils décrivent les rotations et le kit de ce niveau, pas du niveau 60. L’adresse est l’index des guides ; chaque fait nomme le guide cité. Le 22 octobre, plusieurs pages ont refusé la lecture automatique : leurs citations ne sont pas reprises.
Un guide PvE par spécialisation : rotation et talents d’un build de niveau 30.
Ni auteur ni date affichés ; les rotations sont présentées comme provisoires, en attendant les simulations. Utilisés en complément, ou à la place d’un guide Icy Veins illisible lors de la consultation.